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enjoy可数吗,joy可不可数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及(jí)词条属性游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装enjoy可数吗,joy可不可数备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出(chū)品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组(zǔ)组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我这里统(tǒng)计的(de)全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增(zēng)加(jiā)自(zì)己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少(shǎenjoy可数吗,joy可不可数o)25%自身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四enjoy可数吗,joy可不可数维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以(yǐ)下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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