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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(sh临沂是几线城市,临沂是几线城市2023ì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打临沂是几线城市,临沂是几线城市2023单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换(huàn)成了(le)新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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