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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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