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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的(de)提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅(fǔ)助能力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的输出(chū),虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元(yuán)马云的钱属于个人吗素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能(néng)量,射(shè)出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。马云的钱属于个人吗若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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