绿茶通用站群绿茶通用站群

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原(yuán)神元(yuán)素(sù)反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

原(yuán)神元(yuán)素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是原神的(de)重(zhòng)中之(zhī)重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文(wén)将带你了解元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图流

先来(lái)看图(tú)片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素(sù)伤害(hài)。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导(d我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子ǎo)反应可以(yǐ)降低敌人一定的防(fáng)御(yù)力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则会向(xiàn我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子g)周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受到(dào)一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系(xì),即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对(duì)冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思(sī)的(de)现象是:在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)。在战(zhàn)斗中则(zé)表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧(shāo)反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素伤(shāng)害(hài)外(wài),还会额外造成对(duì)应转换元素(sù)的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会生成(chéng)对应元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举(jǔ)几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧数优化器是(shì)一款简单(dān)好(hǎo)用的(de)手机画(huà)质修(xiū)改(gǎi)工具,开(kāi)启之后用户们(men)只要简单(dān)的操作就可(kě)以(yǐ)让你(nǐ)的游(yóu)戏画质(zhì)变得(dé)十(shí)分的好看,享受这个(gè)简单的(de)流畅的修改器使(shǐ)用,超级好玩的画(huà)质助手等着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件中进行优化,你(nǐ)就(jiù)可以享受最顶级(jí)流畅的画质。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子

评论

5+2=