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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化了两丈等于多少米镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的(de)前5魂的(de)提升(shēng)那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区(qū)的(de)数值,总体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行(xíng)迹(jì)的星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和(hé)大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收益较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖(yá)式的(de)提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提升形式(shì)。

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