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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

快速压低它的(de)血量(liàng)或者等待一会,它会移动到场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅提高。

原神4.1版本(běn)中(zhōng)更新了新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本(běn)期为大家(jiā)带来的是原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发(fā)生装置(zhì)」的战斗中,快速(sù)压低它的血(xuè)量或者(zhě)等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出(chū)现了(le)图(tú)中(zhōng)所示文字提(tí)示后,场地内的重力会(huì)发生(shēng)衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会大(dà)幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实(shí)验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血量或者(zhě)等待一(yī)会(huì),它会移动到场(chǎng)地(dì)中央(yāng),当出现了图中所示文(wén)字提示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色(sè)跳起(qǐ),并发(fā)动(dòng)下落攻击。在本轮重力衰减结束前,累(lèi)积使用11次下(xià)落攻击成功命中「实(shí)验(yàn)性(xìng在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉)场力发生(shēng)装置」即可(kě)解锁成就「月(yuè)亮(liàng)的距(jù)离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻(gōng)击必须(xū)命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效次数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作失误(wù)断了(le)一(yī)两次是没有关(guān)系的,累积命中11次就(jiù)行。重力衰减(jiǎn)时间(jiān)挺长的,足够(gòu)打满次数。不过要注意,在单轮重力衰减内(nèi)累积(jī)到11次才有效,下一轮重力衰(shuāi)减会重新(xīn)开(kāi)始计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装置」的战斗的过程(chéng)中,它会(huì)释放名为「引(yǐn)力涟漪」的技能(néng)。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地面发射冲(chōng)击波并向四周(zhōu)扩散(sàn)。

由于(yú)这(zhè)个(gè)技(jì)能会在重力衰减(jiǎn)时释放(fàng),而这个时候角(jiǎo)色跳(tiào)跃能(néng)力属于(yú)大(dà)幅增强的状态(tài)。因此(cǐ)角色(sè)可以(yǐ)轻松的跳跃(yuè)起来(lái),躲避冲击波。

只要在战斗的全程中都没有(yǒu)被该(gāi)技能命(mìng)中过,击败boss的(de)时候就(jiù)会获得成就「重力阵(zhèn)线」

注:①.该(gāi)技(jì)能要(yào)跳起躲避,哪怕属于(yú)护盾的庇佑下没有(yǒu)受到伤害,也算(suàn)被命(mìng)中了。此外,被其他的技能命中(zhōng)并不会(huì)影响(xiǎng)成就获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟漪」主(zhǔ)要有两种版本。一种是常(cháng)见的每两道冲击波之间有明(míng)显间(jiān)隔(gé);一种是同时释(shì)放三道(dào)冲(chōng)击波。后者在角(jiǎo)色(sè)跳(tiào)起的时(shí)候迅(xùn)速打(dǎ)开(kāi)风之翼,等冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需(xū)要击败boss才能获得(dé)。如果击败了但没弹出有可(kě)能是(shì)不小心被冲击(jī)波蹭(cèng)到过,可以再试试(shì)。(秒掉似(shì)乎有可能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩(yán)脊被命中(zhōng)也会(huì)判定失(shī)败,尽量(liàng)不要(yào)携(xié)带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大(dà)世界boss「冰(bīng)风组(zǔ)曲」的挑战(zhàn)场(chǎng)地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉(lì)娅的(de)葬送」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶(jiē)段时,boss会(huì)在场地中召唤出三个旋风(fēng),如下图所示。这时(shí)候男(nán)舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕(rào)着场(chǎng)地旋转(zhuǎn),并朝我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会(huì)发生相应(yīng)的冰元素(sù)转化(huà)。

我们需(xū)要做的就是(shì)靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)。当(dāng)三(sān)个(gè)旋(xuán)风(fēng)全部在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉(bù)因科培琉司的攻击发生(shēng)了(le)元素(sù)转化,即可获得(dé)成就「给(gěi)我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了(le)就行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的角上(shàng)会(huì)出现一个(gè)红色(sè)的火元(yuán)素盾条。这(zhè)个盾条可以通过元(yuán)素反(fǎn)应进行削减,效率(lǜ)更高(gāo)的是(shì)水(shuǐ)元(yuán)素。

我们需要做的就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入虚(xū)弱状态(tài),并在此状(zhuàng)态下击败boss。成(chéng)功(gōng)后即可获得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座」

注(zhù):①. 只有在(zài)盾(dùn)条被清空后,boss瘫(tān)痪在地上的(de)这段时间属于“虚弱(ruò)”状态。一旦它重新(xīn)站(zhàn)起来,哪怕(pà)盾条还没有恢(huī)复(fù),也已经不(bù)属(shǔ)于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐分为两步进行。之一步,压低boss的血量到(dào)自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑(tiāo)战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它(tā)身(shēn)上会出现一个紫色的雷元素盾条,这个(gè)就是“异海珍(zhēn)珠”的能量条。

我们先(xiān)快(kuài)速削减盾条,但不要完全(quán)清(qīng)空,留差不(bù)多(duō)一两次(cì)就能(néng)击(jī)破的样(yàng)子。等它跳到半空使用技(jì)能「原海古雷」时(shí),迅速将(jiāng)剩(shèng)下的(de)盾(dùn)条清空。

成(chéng)功后即可获得成就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的(de)三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成成就(jiù)的过程中千万不(bù)要破(pò)坏(huài)它们(men)。我(wǒ)们需要直(zhí)接(jiē)击破boss本体的异海珍珠(zhū)才(cái)行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方式(shì)为通(tōng)过冰/草/火元素(sù)角色的(de)攻击造成(chéng)元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用这三(sān)种元素的弓箭手(shǒu),使用其他武器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这(zhè)次(cì)我(wǒ)们(men)直(zhí)接(jiē)清空(kōng)它身(shēn)上的紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段(duàn)时间(jiān)后,boss会开始重新凝聚异海珍珠,如下图所示(shì)。

我们要(yào)在它凝聚开始后,完成前,迅速(sù)将它击败(bài)。成功即可获得成就「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面(miàn)提到的通过冰/草/火元素角色的攻击(jī)造(zào)成元素反(fǎn)应(yīng)之外(wài)。还可(kě)以通过击破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤(huàn)的三颗共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进(jìn)行(xíng)。之一(yī)步,清(qīng)空盾条(tiáo)之后,压(yā)低(dī)boss的血量到自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀线范(fàn)围(wéi)内。第二步(bù),看到(dào)boss开始(shǐ)凝聚时,快(kuài)速击(jī)败(bài)。

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