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馈赠的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理馈赠的意思的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率馈赠的意思使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuà馈赠的意思ng)态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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