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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基(jī)础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技能(néng)选择(zé)纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来(lái)说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合限制(zhì),如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能(néng):护(hù)犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么(me)其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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