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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降(jiàng)低道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后的道具,另外(wài)四(sì)个(gè)则会来自当前(qián)大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁房间的(de)道具池。

箱子中的道(dào)具(jù)通常(cháng)在生成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔才可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具(jù)同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具(jù)的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获(huò)得该道具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得后的下一(yī)轮道具(jù)选择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选项(xiàng)的道具和(hé)在正(zhèng)常游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受(shòu)错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果玩家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的(de)效果。

该道具(jù)的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图(tú)错误。

这也(yě)使得该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多(duō)数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机(jī)制的道具都是通过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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