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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托四大灵猴的兵器叫什么名字弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普四大灵猴的兵器叫什么名字通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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