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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而(ér)在有了(le)前两部(bù)作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要(yào)按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使(shǐ)其接触(chù)到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平(píng)台(tái)游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,战狼3什么时候上映?它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过(guò)之而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán战狼3什么时候上映?)家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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