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玩(wán)家可(kě)以对装备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,附(fù)魔分普通和强力(lì),每种附魔(mó)均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中(zhōng)玩家(jiā)可(kě)以对(duì)装备进行附魔(mó)来(lái)提升其属性,附魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分(fē先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案n)别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附(fù)魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体会(huì)。

镀金装备会在原(yuán)有消耗上(shàng),每(měi)级增加1点附魔点消耗。

难(nán)度低时(shí),装先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案备(bèi)只(zhǐ)有(yǒu)1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难(nán)度(dù)开始,就能获(huò)得3附(fù)魔(mó)的装备(bèi)了。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都(dōu)是3附魔。

目前(qián)没有改变装备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包(bāo)发现了附魔商(shāng)人,但尚未实(shí)装(zhuāng),也不知是否会实装(zhuāng))

镀(dù)金装备比常规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现(xiàn)镀金装备(bèi)。镀金装备(bèi)生成时(shí),镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定(dìng)了(le)。不像常规附魔那样可(kě)以(yǐ)3选一(yī),附魔等级也无法改变。镀金机制的出现(xiàn),很大提升(shēng)了装备的强度(dù),也更大提(tí)升了这游戏需要(yào)肝的(de)程(chéng)度(dù)。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩(wán)家同(tóng)名(míng)的(de)附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓(gōng)箭,玩家盔(kuī)甲上(shàng)的转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的(de)转(zhuǎn)向是100%触发(fā)。

近战武器大多几个(gè)动(dòng)作为一整(zhěng)套(tào)攻击,有的附魔只有(yǒu)最后(hòu)一个(gè)动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡,就(jiù)不(bù)适合(hé)用在(zài)多段连击的(de)武(wǔ)器(qì)上。也有(yǒu)每一击都(dōu)是最(zuì)后一击的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必(bì)须是武(wǔ)器(qì)普(pǔ)通攻击击杀敌人,才能(néng)触(chù)发(fā)。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死(sǐ)不触发(fā)。

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