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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造(zào)成少量(liàng)物(wù)理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理角色(sè),技能(néng)均为单(dān)体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果,本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的(de)技(jì)能(néng),不(bù)享受击破特攻(gōng)的影响(xiǎng);虽然(rán)【裂伤(shāng)】来自于战技(jì),但(dàn)并不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享受(shòu)到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的(de)等式,只(zhǐ)要(yào)敌(dí)人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后(hòu)总攻击大(dà)约(yuē)在4700,换(huàn)算的函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀ght: 24px;'>函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀(de)有(yǒu)效生(shēng)命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值不(bù)高,随便来个(gè)精英(yīng)血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略(lüè)掉(diào)更大生命值24%的(de)条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额(é)外(wài)技能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对(duì)自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的(de)循环能力(lì),但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无(wú)法再(zài)获(huò)得(dé)额外能(néng)量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必杀(shā)技(jì)只能回复基础的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层(céng)天赋时释放必(bì)杀技只能(néng)额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议先将当(dāng)前层(céng)数(shù)消耗一波避免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相应额(é)外技能之(zhī)后连打部(bù)分次(cì)数变多(duō),从基(jī)础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是(shì)有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升(shēng),有需要的(de)玩家可以查(chá)看下(xià)文的(de)星魂(hún)部分,这里不再赘述函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

5、必杀技

必杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一个朋友(yǒu)在(zài)玩(wán)卢卡(kǎ)的(de)时(shí)候专(zhuān)门(mén)给没有(yǒu)裂伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供一层(céng)额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起手。

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