绿茶通用站群绿茶通用站群

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了(le)一(yī)定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去(qù)加一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼,毕竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适(shì)当提升一(yī)些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们(men)也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐的全部内容(róng),希(xī)望(wàng)能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

评论

5+2=