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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至少不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

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这个技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

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不过这个(gè)技能(néng)只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加两种印记的(de)血量

技(jì)能选择(zé):主动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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