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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动(dòng)技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身(shēn)换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可(kě)以在马(mǎ)上(shàng)要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

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主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输(shū)出能力

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不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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