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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《疾风(fēng)剑魂》一款以塔防+割(gē)草结合的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《疾风剑魂(hún)》这个游戏(xì)核心玩法其实是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要是人物装备和(hé)炮塔的(de)升级,画风(fēng)有点(diǎn)偏(piān)向欧美漫(màn)画,角色战斗(dòu)的内(nèi)容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同(tóng)。

《疾(jí)风(fēng)剑(jiàn)魂》是一款超热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏中(zhōng)玩家可以(yǐ)选择多种(zhǒng)武(wǔ)器(qì)、技能,每一局游戏都能带(dài)给(gěi)你更加丰(fēng)富和新(xīn)鲜(xiān)的体(tǐ)验(yàn)。除此之外,你还可以建造防御塔,烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽(shuǎng),大家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩性(xìng)

《疾风(fēng)剑魂》核(hé)心(xīn)玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,不是吸血鬼式的,只(zhǐ)是(shì)战斗性能差不多,主角不再是重(zhòng)心,而是死后可以(yǐ)复活(huó)的工具人。炮塔在战(zhàn)斗中防(fáng)御比例很高,这一点在后期应该(gāi)会更加(jiā)突出。炮(pào)塔种类繁多,组合搭配有(yǒu)一定的(de)空间和(hé)策略(lüè)的选择,只(zhǐ)是最初有一定(dìng)随机性,开局不(bù)一(yī)定理想(xiǎng)。角色(sè)战斗的内容和吸(xī)血(xuè)鬼(guǐ)基本相(xiāng)同,技(jì)能效果(guǒ)也差(chà)不多(duō),刷怪也有一定的特点(diǎn),另外,以(yǐ)防守核心(xīn)塔为目标,还是有差(chà)别的。

二(èr)、耐玩度

《疾风剑(jiàn)魂》的养(yǎng)成(chéng)主要是人物装备和炮塔的升级,整体(tǐ)深度(dù)一般。 有点像小游戏的数值(zhí)结构,养成线不多,升级(jí)需要的(de)资源跳跃很大(dà)。有很强的商业(yè)设计,数值(zhí)本身就有卡点,升(shēng)级困难频率低,之一关感觉就很明显,说到(dào)底就是一个(gè)数值导向的游戏。混合变现的商业(yè)主流设计, 免费项(xiàng)目也要靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风剑魂》的美术质(zhì)量一般,画风有点偏向欧美漫画(huà),角(jiǎo)色塑造印象不深。场景(jǐng)不(bù)多,辨识(shí)度一(yī)般,界面结构比较常规,基本能(néng)联想到是什么(me)。效果(guǒ)表达更加(jiā)准确易(yì)懂,有一定(dìng)的世界观(guān), 但是(shì)故(gù)事没有详(xiáng)细的(de)介绍,很(如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁hěn)笼统,很牵(qiān)强。

四(sì)、问(wèn)题和建议

1.漫画解释完世界(jiè)观故事(shì)后是白屏(píng)的,但(dàn)是跳(tiào)过(guò)动画(huà)的功能还是可(kě)以(yǐ)用的,可以正常(cháng)进入游戏。

2.主角在(zài)用剑(jiàn)射箭,在世(shì)界(jiè)观层面没有(yǒu)意义(yì),可(kě)能是动作资源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接(jiē)受。

3.刷(shuā)怪距离有点近,有一定的压迫感,闪(shǎn)现的空间有限,虽(suī)然省了(le)来回跑(pǎo),但是明(míng)显吃数值属性。

4.人物或核(hé)心塔冲击效(xiào)果不(bù)明显(xiǎn),建(jiàn)议增(zēng)加冲击(jī)振动反馈(kuì)。然而,这里有(yǒu)一个区(qū)别(bié),如果以人为主,那被打的效果就(jiù)要挂在(zài)人身上。如果以核(hé)心塔(tǎ)为主,攻击(jī)的(de)反馈应该挂在塔上。感(gǎn)觉挂(guà)塔比较(jiào)合(hé)理,毕(bì)竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明(míng)显,怪物多(duō)了之后(hòu),根(gēn)本看不到自己在哪里玩,可(kě)以考虑(lǜ)换个特效(xiào)。

五、总结

总(zǒng)的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的(de)升级(jí),画(huà)风有点偏向(xiàng)欧美漫画(huà),角色战斗的内(nèi)容和吸血(xuè)鬼基本相(xiāng)同,对(duì)这类游戏有兴趣的玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

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