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朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无(wú)法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏(kuī),除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及(jí)以下地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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