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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

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托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng1dm等于多少cm 1dm等于多少m)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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