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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条(tiáo):躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位(wèi)面(miàn)球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻(gōng)击力/能(néng)量回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗器搭配推(tuī)荐(jiàn),托帕(pà)用什么遗器。主词(cí)条(tiáo):躯(qū)干(gàn)首选(xuǎn)暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤害提高(gāo);连(lián)结绳选择攻击(jī)力/能量回复(fù)效(xiào)率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解析(xī):这个套(tào)装二件(jiàn)套提供火属(shǔ)性伤害提高(gāo),四(sì)件套提供(gōng)的增伤收益(yì)分为两个(gè)部分,除了(le)固定的战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还(hái)可以通过调(diào)整终结技的(de)释放时机来安排第(dì)二部(bù)分(fēn)增伤是给账(zhàng)账追加攻击还是给战(zhàn)技。是(shì)目(mù)前(qián)托帕更好的套装了。但(dàn)从计算数(shù)据来看其实也没(méi)有好太多。

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推荐二(èr):「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套(tan1等于多少,tan1等于多少兀tào))二件套

解析:这个(gè)套装组合提供火(huǒ)属性伤(shāng)害(hài)加成和(hé)攻击力加成,对托帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并且成(chéng)型(xíng)难(nán)度(dù)要(yào)比四件套(tào)容(róng)易(yì)得多,非常建议当前版(bǎn)本(běn)先(xiān)用这个套装(zhuāng)配制(zhì)。

首饰套(tào)装

推荐(jiàn)一:「停转(zhuǎn)的(de)萨(sà)尔索(suǒ)图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

解析(xī):套(tào)装效果常态提(tí)高暴击率,可以(yǐ)进一步(bù)降低托帕的暴击率需求,而(ér)后(hòu)续的终结(jié)技与追加攻击增(zēng)伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于想(xiǎng)要打(dǎ)伤害的(de)输出角(jiǎo)色来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤(shāng)害吃(chī)不到增益(yì),但托帕(pà)的所有伤害都属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,可以(yǐ)吃(chī)满增(zēng)益。所以这个(gè)套装就是(shì)当前(qián)版本最适合托帕的首饰套(tào)装了。

其他的(de)套装目(mù)前不推荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕(pà)在v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件套+「停转(zhuǎn)的(de)萨尔索图(tú)」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套

词条(tiáo)选择

主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关于鞋子的选(xuǎn)择(zé)上,攻击和速度都可以(yǐ),主(zhǔ)要根(gēn)据队伍的配速需求来调(diào)整,并且和副词条共同调控。

关于(yú)连结绳(shéng)的选(xuǎn)择(zé)上(shàng),我更喜欢攻击绳(shéng),虽然能量绳可以少1个战技开出终结技,但实战中的受击(jī)和击杀(shā)也(yě)会提供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢太多(duō),而(ér)且(qiě)攻击绳能(néng)提(tí)供更高的(de)伤害增益(yì)。所以选择(zé)上就看个人的习(xí)惯喜好来(lái)决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他(tā)

托帕如果想打0t那么速(sù)度(dù)建议(yì)堆到134抢(qiǎng)个开局2动。其他(tā)情况根(gēn)据队伍需求配速即可

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