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洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么(me)好说(shuō)的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不(bù)然(rán)会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大(dà)概率你的道(dào)具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮(guā)痧(shā),你会浪(làng)费很多时间(jiān),直(zhí)到他(tā)转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台(tái),人物没(méi)有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的不好,那就(jiù)是(shì)瞬间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出(chū)怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害(hài)同(tóng)时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的(de)技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同(tón洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤g)类型的道具(jù)来触(chù)发(fā)协(xié)同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但不知道(dào)这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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