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玩家可(kě)以对装备进行附魔来(lái)提升其属性(xìng),附(fù)魔(mó)分普通(tōng)和强力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。
我的(de)世界(jiè)地下(xià)城(chéng)中玩家可(kě)以对装备(bèi)进行附魔来(lái)提升其(qí)属性,附(fù)魔分普通和(hé)强(qiáng)力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。
附魔(mó)机(jī)制介绍
附魔分普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。
普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔(mó)点数(shù)。
强力附(fù)魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。
强力附魔不一定强力(lì),请在实践中(zhōng)体会。
镀(dù)金装备会(huì)在原有消耗上(shàng),每级增(zēng)加1点附魔点消耗。
难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备都(dōu)是过(guò)渡装(zhuāng),好用的(de)留(liú)着用、给(gěi)铁(tiě)匠升级都行,但早晚是会被(bèi)分解(jiě)的。
有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附(fù)魔的装备了(le)。在末(mò)日(rì)+难度(dù),所有装(zhuāng)备都是3附魔。
目前没(méi)有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选附魔的(de)机制。(有人(rén)解包发(fā)现了(le)附魔商人(rén),但(dàn)尚未实装,也不知是(shì)否会(huì)实装)
镀金装备比常规装备多(duō)一个镀金附魔(mó)。3种品质均(jūn)可(kě)出现镀金(jīn)装备。镀金(jīn)装备(bèi)生成时(shí),镀金附(fù)魔的(de)种(zhǒng)类、等级就(jiù)被(bèi)确(què)定(dìng)了。不(bù)像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔(mó)等级也无法(fǎ)改(gǎi)变。镀金机制(zhì)的出现,很大提升了装(zhuāng)备的强度,也更大提升了(le)这(zhè)游戏需要(yào)肝(gān)的程度。
附魔(mó)生物。他们(men)有独有附(fù)魔,也(yě)有和玩家同名的(de)附魔,但效(xiào)果不一定一(yī)样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔(kuī)甲(jiǎ)上(shàng)的转向附魔III级时(shí)是45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转(zhuǎn)向是100%触发。
近战武器大多几个动作为一整套(tào)攻击,有的附魔只(zhǐ)有(yǒu)最后一个动作才触(chù)发,比如震荡波(bō)、旋涡,就(jiù)不(bù)适合(hé)用在多段连击的武器上。也有每一(yī)击都是最(zuì)后(hòu)一(yī)击的(de)武(wǔ)器,如大锤、灵魂(hún)之刃。
吸血(xuè)、爆(bào)炸(zhà)、恢复(fù)元气等(děng)附魔必(bì)须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡(dàng)波(bō)、旋涡打死不触发。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了