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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自(zì)然也就明白(bái)这些行迹(jì)的(de)重要(yào)性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂上观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续(xù)引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后(hòu)续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可(kě)以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据(jù)实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的(de)伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随(suí)即敌(dí)方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹(jì)的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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