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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

毁掉一个老师最好的办法攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng毁掉一个老师最好的办法)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外毁掉一个老师最好的办法建议全部点满)

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