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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容='color: #ff0000; line-height: 24px;'>旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容)机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识

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