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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

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把衣服换(huàn)成了新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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