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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的(de)平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的(de)法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个卅是什么意思,卅是什么意思,读音就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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