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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死去,但(dàn)只要(yào)意(yì)志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世(shì)界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小(xiǎo)boss设(shè)计了两个(gè),其他都是(shì)同一个bos唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥s,关卡选择就是一条路(lù),没什么(me)好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的(de),强(qiáng)行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能(néng)打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他(tā),他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这(zhè)很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾(dùn)等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技能,如(rú)果限制他们在(zài)有限(xiàn)的(de)时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先(xiān)打远程(chéng),你会(huì)发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流(liú)畅(chàng)或者较(jiào)强的可(kě)操作性,现在(zài)这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的(de),又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的(de)套装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标签的(de)技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具(jù)来触发(fā)协(xié)同和其他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果你解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具(jù)还是不(bù)够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具(jù)占据(jù),让你的套唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为(wèi)没(méi)有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道(dào)具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多(duō)套(tào)玩法的(de)情(qíng)况下,一个(gè)套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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