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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算的(de)上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的(de)风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行状态下(xià)的花(huā)式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力力(lì)射击(jī)拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还(hái)能额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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