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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个输(shū)出循环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的(de)总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流(liú)的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘(mì)技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

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