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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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