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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的(de)活动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接下(xià)来的(de)战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要(yào)的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机制也可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最(zuì)重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前(qián),一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能(néng)够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师(shī)作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下(xià)来(lái)进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配(pèi)打的(de),不是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩(wán)家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别(bié)人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如(rú)果(guǒ)伤害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本(běn)上之一个阶(jiē)段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在第二个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的(de)提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励(lì)也(yě)是(shì)根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭(dā)配广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂师(shī),那么(me)我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要(yào)选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的(de)差(chà)距还(hái)是很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常(cháng)重要(yào)。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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