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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较低(dī)<merry什么意思 merry是彩虹社的吗/p>

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳(yámerry什么意思 merry是彩虹社的吗ng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很难merry什么意思 merry是彩虹社的吗超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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