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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言(yán))

这个(gè)描述(shù)可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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