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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对(duì)应(yīng)的(de)娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基(jī)本都是(shì)几十小时(shí)才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一(yī)个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独(dú)有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货(huò)物(wù),可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要(yào)大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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