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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

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主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残(cán)血时更(gèng)多(duō)的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他(tā)的使用(yòng)成本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定(dìngword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅)的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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