绿茶通用站群绿茶通用站群

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗>

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都(dōu)是完(wán)全可(kě)以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了(le)的话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的(de)很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他(tā)职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的(de)就智(zhì)力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全部(bù)内容,希望能(néng)够有所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

评论

5+2=