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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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