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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng);第二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的(de)就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输(shū)出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基(jī)本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直(zhí)接无(wú)视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机制一定要(yào)去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师(shī),队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也(yě)会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外(wài)一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上切换(huàn)成(chéng)左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一(yī)也(yě)可(kě)以拿(ná)到200%的增(zēng)伤(shāng),如(rú)果继续呆在之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀(bǎng),最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能(néng)切(qiè)换第三(sān)个(gè)翅膀了(le),第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技(jì)巧和(hé)之(zhī)一个分(fēn)体阶段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个(gè)翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后(hòu)打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升(shēng)加(jiā)成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要(yào)结(jié)合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一样的(de)魂(hún)师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培(péi)养的敏攻系魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂(hún)师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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