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本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不(bù)同的技能能(néng)够带(dài)来的体验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在(zài)游戏(xì)中破坏地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了(le)玩(wán)家们(men)都能(néng)玩好该游戏,这(zhè)次为大家(jiā)带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能(néng)够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够(gòu)推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和(hé)角(jiǎo)色(sè),所以脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以体型区(qū)分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提(tí)高移速(sù)逐渐降低。可(kě)装备的武器和道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低(dī)但是跑得快(kuài)作为携带目(mù)标跑路(lù)是较为好(hǎo)用的(de),壮(zhuàng)体型各项(xiàng)均衡(héng),胖体型牺牲了(le)移动能力(lì),极大提升重(zhòng)火力。

除开射击游戏统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外,还包括可破坏(huài)墙壁的道具、能快速(sù)移动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳(tiào)的(de)跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的(de)护盾等(děng)各种不同效果的装备(bèi)道具。

由于其种类效果实在是(shì)特别的多(duō),所以(yǐ)在每次(cì)开始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想带上”但(dàn)位(wèi)置(zhì)却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义(yì)创建(jiàn)的(de)角色配置有着很(hěn)多不同(tóng)的注(zhù)重方向,如小(xiǎo)编在上次测试中就自己构(gòu)建了一(yī)套以(yǐ)破坏(huài)建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场就没(méi)有一堵(dǔ)墙是好的(de),三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效(xiào)果的道(dào)具(jù)和(hé)武器搭配能够有着(zhe)不一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内(nèi)容(róng),大家(jiā)可(kě)能会疑惑这种内容算(suàn)什(shén)么特点,很(hěn)多(duō)游戏(xì)都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由的。<35c到底有多大,35c是多少/p>

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一(yī)队以重火力守着,这(zhè)时候可以来几(jǐ)个(gè)炸弹从他们的(de)头顶或(huò)者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破(pò)点(diǎn)将一(yī)整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下一层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于(yú)同类游戏的(de),即(jí)使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目标点能够随意变(biàn)动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的视(shì)觉感,以各(gè)种各样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队(duì)伍同角色(sè)选择可重(zhòng)复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受(shòu)点(diǎn),开黑(hēi)的愉快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒(miǎo)杀的(de)武器(qì),让人完全无(wú)法找(zhǎo)到(dào)公(gōng)平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前(qián)体(tǐ)验下来就是,砸(zá)的爽(shuǎng)、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的(de)武器(qì)下(xià),甚至有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去两人还在(zài)活蹦乱跳(tiào)。

总结(jié)

总(zǒng)的来说本作是(shì)一款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且目前表现就(jiù)非常好的之一人称射击竞(jìng)技游戏,虽然存(cún)在(zài)一(yī)定的平衡问题,但处(chù)于测试(shì)阶段有着充(chōng)足(zú)的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的(de)来(lái)说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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