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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也(yě)要(yào)看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

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主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过(guò)这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技(jì)能也(yě)受(shòu)经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)1米等于多少mm 1米等于多少厘米鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那(nà)条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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