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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一(yī)次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低(dī)道具(jù)变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的(de)道具,另(lìng)外四个则(zé)会来自(zì)当前房间(jiān)的(de)狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别道具池(chí)。

箱子中的(de)道具通(tōng)常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色(sè)被(bèi)箱子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将被该道具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如(rú)果在(zài)创(chuàng)世记的(de)过程(chéng)中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的(de)下一轮道(dào)具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具(jù)和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池(chí)将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的一个视(shì)觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来(lái)似乎是(shì)受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化角色(sè)机制的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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