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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的(de)目标并(bìng)在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一(yī)位玩家可(kě)以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提高战力。归(guī)至这(zhè)一(yī)类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏的其(qí)他无法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的(de)游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力的(de)附加力量(liàng)。要(yào)注意的是(shì),训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容(róng)组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投(tóu)入得(dé)越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增(zēng)益数(shù)量反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需(xū)求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然后(hòu)派(pài)遣小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持(chí)联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升(shēng)该种(zhǒng)生(shēng)产效果的(de)指挥(huī)官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋(móu)划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力(lì)求在游(yóu)戏(xì)活动中(zhōng)取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为联(lián)盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子(zi)类别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出(chū)色的(de)收集(jí)者,因(yīn)为他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造(zào)者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数(shù)量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的(de)账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提(tí)升他们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强大的(de)坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服(fú)他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突(tū)袭其他世(shì)界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵者突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道(dào)自(zì)己希望在游戏(xì)里做(zuò)什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入(rù)与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联盟。

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