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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也(yě)可以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩(wán)家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的(de)其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身(shēn)处(chù)的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分(fēn)别是:建造(zào)者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研(yán)究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的(de)难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的(de)附(fù)加力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是优(yōu)秀的战士(shì),在介绍(shào)战(zhàn)士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如(rú)领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些内容可(kě)以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩(wán)家(jiā)提供加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩(wán)家(jiā)收集(jí)它们的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。其实(shí),你向(xiàng)这些组合内容投(tóu)入得越多,能从(cóng)中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西)集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必(bì)要力(lì)量。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩家(jiā)会(huì)利用(yòng)外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源(yuán)点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个接一(yī)个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基(jī)础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励(lì)多数(shù)玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我们(men)一起携手构建(jiàn)的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩(wán)家需(xū)要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中(zh中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西ōng),规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社(shè)交技(jì)能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是称霸(bà)游戏活(huó)动(dòng)或特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏(xì)活(huó)动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大(dà)的(de)舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可(kě)以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的(de)增益和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模过小的(de)领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人(rén)数(shù)。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参(cān)与集(jí)结与增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容(róng)易被击败(bài)的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高数(shù)量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集(jí)结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健(jiàn)的前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也(yě)可(kě)以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被军功猎人或(huò)入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以自(zì)己喜欢的(de)方式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道(dào)自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性(xìng)。从(cóng)另一方面看(kàn),你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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