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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人(rén)moe ,探索一起关于(yú)时(shí)空法(fǎ)阵的异常(cháng)事件——这来(lái)自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解谜无(wú)关的(de)因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事。如(rú)果日(rì)记里(lǐ)只有主线,没有传达的(de)故事,情节就会特别(bié)单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷(xiàn)应该(gāi)是这些情(qíng)节(jié)没有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说(shuō)他没有分(fēn)批融入剧情。

如果通(tōng)过(guò)解谜获得一些信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内(nèi)容,用(yòng)另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解到这(zhè)个人和她的同(tóng)伴(bàn)的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通过(guò)解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工作手札(zhá)或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物(wù)立绘很(hěn)不(bù)错(cuò),人物画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角色的身(shēn)份(fèn)设(shè)计是可(kě)以穿(chuān)越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人(rén)的(de)对话(huà)和提示相当自然,也(yě)不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点(diǎn)做的不错。

解谜没(méi)那么难(nán),因为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是(shì)临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记(jì木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢)住符文的大致(zhì)图案(àn),如果非要我从(cóng)几个(gè)中(zhōng)选的话,完全没有问(wèn)题(tí),但是(shì)在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图(tú)片对着画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来(lái),之(zhī)后也可以拿出(chū)来(lái)看着描。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的(de)游(yóu)戏,它的整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉(jué)“这(zhè)里”和(hé)“那里”好(hǎo)像意(yì)思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无论世界观木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢还是符文(wén)都(dōu)是作者潜心设(shè)计(jì)的(de)游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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