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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以现实中真的可以把人玩坏吗上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用(yòng)技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结(jié)束时增(zēng)加的(de)须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识(shí)

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