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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输(shū)出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一点须弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点(diǎ使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁n),应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也(yě)更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意识

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