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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到(国家常务委员7人,国家常务委员7人简历dào)其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也(yě)相当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后的(de)输出真的(de)很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

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原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外(wài)造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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