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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久友(yǒu)在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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